たぬぴこ!生産性を高めて『ゆる賢く』生きる

生産性を高めて進める、日々の創作活動などを紹介するブログです。

2020-01-01から1年間の記事一覧

【創作】幻想世界の住人にはハッキリと所属を与えよう【どんな存在?】

ファンタジー作品にはつきものの「エルフ」「ドワーフ」など「幻想世界の住人」を登場させる場合がありますよね。どんな存在なのか、きちんと決めてから描いていますか? 今回は「幻想世界の住人にはハッキリと所属を与えよう」についてのお話。

【イラスト】忘れがちな制作ツールのありがたみ【感謝を忘れずに】

アナタは普段、どんなツール、あるいはアプリを使っていますか?日常的に画像や動画の編集をする機会があるという人は、少なくないと思います。本日は「忘れがちな制作ツールのありがたみ」についてのお話。

【イラスト】父の線画に『24年後の息子』が色を塗った日【父の日】

引き続き2014年の絵になります。「父の線画に『24年後の息子』が色を塗った日」についてのお話。

【考察】『商人トルネコ』がもつキャラの魅力とは?【夢を力に】

『ドラゴンクエストIV 導かれし者たち』の主人公の一人、トルネコを描きました。今回はこのトルネコがなぜ人気キャラクターとして伸びていったのか「『商人トルネコ』がもつキャラの魅力とは?」についてのお話。

【創作】キャラクターの性格に『理由』を与えよう【必然性を見極める】

創作中の物語『夜明けの続唱歌』より。引き続き2014年の絵になります。「キャラクターの性格に『理由』を与えよう」についてのお話。

【イラスト】小島秀夫監督の『コジステ』で紹介された一枚【MGS】

引き続き2014年の絵になります。『METAL GEAR SOLID V』より。「小島秀夫監督の『コジステ』で紹介された一枚」についてのお話。

【依頼絵】苦手と向き合う「機会」を逃さないために【習慣づくり】

引き続き2014年の絵になります。依頼で描いた、成人を迎えられた娘さん。「苦手と向き合う「機会」を逃さないために」についてのお話。

【エコバッグ】猫キャラクターオリジナルグッズ【しーたろ】

今日はオリジナルグッズをご紹介。我が家の愛猫『しーたろ』のキャラクターバッグなど。

【イラスト】大塚明夫さん / 麒麟がくる 辻屋 宗次郎【似顔絵】

今日は声優・俳優の大塚明夫さんの誕生日。おめでとうございます!ということで似顔絵を描きました。

【創作】キャラに有効な「遊び」をもたせる方法【定番を逆手に取る】

創作中の物語『夜明けの続唱歌』より。引き続き2014年の絵になります。「キャラに有効な「遊び」をもたせる方法」についてのお話。

【読書】モモ / 1973年 ミヒャエル・エンデ【感想】

先日、母親から「読んでみて」と渡されたミヒャエル・エンデの『モモ』。著者の名前と題名は知っていましたが、思わぬかたちで出会うことになりました。というわけで今回は感想を書くことにします。書評や感想文ではなく、ただ感じたことを記録しておく日記…

【ねこ筆】猫:ニアちゃん【イラスト】

『ねこ筆』のイラストを更新しました! 今回ご依頼頂いたのは「ミア」ちゃん。

【イラスト】スネークとジャック・バウアーの接点【MGSV】

引き続き2014年の絵になります。『METAL GEAR SOLID V』より。「スネークとキーファー・サザーランドさんの接点」についてのお話。

【依頼絵】悩む背景に重視すべきは色味だけじゃない【考察して決める】

引き続き2014年の絵になります。依頼で描いたプードルくん。「悩む背景に重視すべきは色味だけじゃない」についてのお話。

【エコバッグ】MOBYDICK COFFEE【コーヒーショップ・グッズ】

今日はオリジナルグッズをご紹介。『MOBYDICK COFFEE』(モビーディック・コーヒー)のロゴが入ったバッグなど。

【創作】作品の「色合い」から不足を見抜く【色の対比が物語を生む】

創作中の物語『夜明けの続唱歌』より。 引き続き2014年の絵になります。「作品の「色合い」から不足を見抜く」についてのお話。

【イラスト】アニメーションの先駆者・鉄腕アトム【SF漫画】

引き続き2014年の絵より、手塚治虫さんのSF漫画『鉄腕アトム』。言わずと知れたキャラクターですが、現在まで続くアニメの放送スタイルをはじめた作品、ということを知っていますか?

【イラスト】猫:しーたろ

『ねこ筆』のイラストを更新しました!今回は我が家のおてんば娘「しーたろ」。お気に入りの『カリカリーナ』のお話。

【イラスト】FINAL FANTASY XVI(ファイナルファンタジー16)【FF16】

PlayStation5用ゲーム『FINAL FANTASY XVI』(ファイナルファンタジー16)。先日、発表と同時に公開されたトレーラーを参考に、イラストを描きました。

【創作】ファンタジーの移動手段は馬でなければならないのか【存在感が重要】

創作中の物語『夜明けの続唱歌』より。今回より2014年の絵になります。「ファンタジーの移動手段は馬でなければならないのか」についてのお話。

【贈答絵】描きたくなるファンアートからキャラのもつ魅力を探る【作者の愛情】

2013年の絵は今回の紹介で最後になります。「描きたくなるファンアートからキャラのもつ魅力を探る」についてのお話。

【創作】迷子・孤児など子供キャラを孤立させがちな理由【その孤独は必要か?】

創作中の物語『夜明けの続唱歌』より。引き続き2013年の絵になります。迷子・孤児など子供キャラを孤立させがちな理由、についてのお話。

【創作】独自につけた名称は「イメージしやすいかどうか」が大切【独自の造語・熟語】

創作中の物語『夜明けの続唱歌』より。引き続き2013年の絵になります。独自につけた名称は「イメージしやすいかどうか」が大切、についてのお話。

【イラスト】猫:どんぐりちゃん

『ねこ筆』のイラストを更新しました!今回は「どんぐり」ちゃん。

【イラスト】DEATH STRANDING【発売1周年】

PlayStation4用ゲーム『DEATH STRANDING』(デス・ストランディング)が発売されて、一年が経ちました。今回は記念イラストをお届けします。

【創作】知人をモデルにした人物を登場させる理由【現実との繋がり】

創作中の物語『夜明けの続唱歌』より。引き続き2013年の絵になります。知人をモデルにした人物を登場させる理由、についてのお話。

【創作】どこでも歓迎される吟遊詩人とは何者なのか【旅の詩人】

創作中の物語『夜明けの続唱歌』より。引き続き2013年の絵になります。どこでも歓迎される吟遊詩人とは何者なのか、についてのお話。

【創作】人物のデータベースを用意すべき理由【作品愛も増す】

創作中の物語『夜明けの続唱歌』より。引き続き2013年の絵になります。人物のデータベースを用意すべき理由、についてのお話。

【創作】亜人や幻獣を登場させるならコレにも気をつけよう【異種族】

創作中の物語『夜明けの続唱歌』より。引き続き2013年の絵になります。作品に亜人や幻獣を登場させるならコレにも気をつけよう、についてのお話。

【創作】人物の「心の動き」を「行動」で表現する理由【余地を生む】

創作中の物語『夜明けの続唱歌』より。引き続き2013年の絵になります。人物の「心の動き」を「行動」で表現する理由、についてのお話。

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